Arx Fatalis Patch v1.16a ----------------------------------------- - Corrige un bug lorsque l'on vole l'idole à Pog et que l'on lui rend - Corrige un bug où Alia ne disait pas le bon dialogue après la cinématique du fantome de Florence - Apres l'invasion Ylside la porte en face de chez Maria est maintenant ouverte - Quand Alotar vous donne accès à la réserve, vous n'avez plus besoin de parler au champion gobelin pour ouvrir la porte - Quand Alia est sauvée dans le temple, une croix est ajoutée sur la mini map pour savoir où la retrouver - Corrige un bug avec le pont dans le temple d'Akbaa - Am Shagar ne dira plus "Pas maintenant" quand on essaie de donner les papiers à Polsius dans la taverne - Corrige un bug avec le poison et la pate du cuisinier gobelin - L'echoppe de Miguel est maintenant réapprovisionné à certains moments de la quête - Corrige un bug avec les cuisses de poulet - Frapper le météor lance maintenant également la cinematique - La forge des Nains marche maintenant correctement - Le troll sur le pont du niveau 3 a été deplacé près des escaliers menant au niveau 4. - L'enchantement des armes/objets a été refait - Corrige un bug avec des scripts d'objets bloqués - Les PNJ ne se retourneront plus vers vous quand vous les touchez de derrière - Le répertoire cur0001 est maintenant détruit au lancement du jeu - Corrige un bug avec Carlo et la quête de Florence - Les statistiques de Kultar ont été baissées (durant l'invasion Ylsides) - Corrige un bug à la fin de la cinématique de Kultar (Durant l'invasion Ylside) - Rajoute une valeur gore (FG) dans le fichier cfg.ini. Reglez la à 0 pour faire fonctionner les effets gores comme dans les versions précédentes. Reglez le à 1 pour faire marcher le gore meme dans la version allemande. Reglez le à 2 pour désactiver le gore dans toutes les versions du jeu. Arx Fatalis Patch Français v1.15 ----------------------------------------- - Corrige un bug avec les derniers drivers NVIDIA et les cinématiques 2D qui ne s'affichaient pas - Rajoute une option de minimap que l'on peut garder affichée lorsque l'on joue (par défaut: touche "R") - Optimise les temps de sauvegarde - Rajoute une option "toggle" pour rester en mode magie et furtivité sans laisser la touche correspondante appuyée. Pour cela éditez le fichier cfg.ini et à la ligne forcetoggle=0 remplacez le 0 par 1 - Corrige un crash sur les loadings - Les gens de la taverne ne nous attaquent plus sans aucune raison - Les coffres de Gary restent bien actifs lorsque l'on revient dans le niveau - Après l'attaque Ylsides on entend plus les gardes ronfler dans le chateau - La porte d'entrée du chateau n'est plus destructible -Corrige un bug avec la carte et la compétence Lien Psychique - Corrige un bug sur la gestion de la faim du héros - Corrige un bug avec un garde dissident qui bloque l'accès au magasin de Redset - Les trappes de la ville d'Arx ne sont plus interactives - Corrige un bug mineur avec un garde de Arx - Corrige un bug avec la forge des Nains - Corrige un bug avec les objets magiques et les stats du héros - Corrige un bug où certains gardes du château ne parlaient plus Arx Fatalis Patch Français v1.14 ----------------------------------------- - Corrige un bug qui faisait que le jeu ne se lançait pas - Enlève un crash du à une incompatibilité EAX/DirectX 8 de certaines cartes sons - Un message vous avertit lorsque votre système manque de mémoire - Corrige un problème avec une pierre d'Akbaa qui disparait dans un cas très rare - Lorsque vous jouez sur une partie puis revenez au menu et recommencez une nouvelle partie la carte des niveaux dans l'auto map est bien réinitialisée - Les Coffres des marchands de la ville d'Arx ne sont plus en mode "transaction" lorsque la boutique est fermée permettant de dérober ce qu'ils contiennent - Corrige un problème mineur avec Zalnashh et l'accès de la réserve - Corrige un problème de popup lorsqu'une sauvegarde est corrompue - Corrige un dernier problème avec le ver géant - Corrige un problème de restoration de sauvegarde après avoir été paralizé - L'oeuf de Dragon n'apparait plus dans la cinématique de Zalnashh si on l'a nous même utilisé sur l'arme - On ne peut plus se retrouver coincé dans un garde en arrivant dans la cité de Arx par le téléporteur - On ne peut plus utiliser le levier du niveau 5 vers la crypte à travers le mur - On ne peut plus prendre les notes de Falan à travers la porte du coffre - Les livres ont bien l'icône correspondante dans l'inventaire - Corrige un bug où certaines sauvegardes n'étaient plus reconnues par le jeu - Tous les nouveaux tutoriaux sont maintenant ajoutés correctement au Livre de Quête - Un message supplémentaire a été rajouté à la fin de la quête de Shany quand Maria nous donne deux potions - Corrige un bug lorsque Suiberis est attaqué et s'enfuit dans le château - Modifie la façon dont Tizzy sert ses bières pour éviter de perdre la bière de Calpal - Si Zalanshh est morte dans le niveau 6 ce n'est plus elle qui apparait lors de la cinematique avec le Roi des Humains dans le château - Correction de fautes d'orthographes dans la version française (merci à Tbf) - On récupère bien le mode magie dans tous les cas après le combat contre le démon du temple - Lorsque l'on empoisonne un ennemi et qu'il meurt à cause du poison, on récupère bien de l'expérience - Corrige un bug mineur avec le rat se trouvant en cage chez Felnor - Corrige un bug assez rare où Shany réapparait dans son lit, vers la fin du jeu, alors qu'elle a disparu - Rajoute deux parchemins d'enchantement dans le bunker lorsque le météor est détruit afin de s'assurer qu'il reste au joueur un moyen d'enchanter son arme - Pog ne signale plus la mort d'Alotar s'il a acquis son indépendance - Corrige un dernier probleme dans la forge des nains - Corrige un bug avec Iserbius à la fin du jeu - On ne peut plus cumuler les sorts bénédictions - Corrige un bug avec deux plaques dans la crypte niveau 6 - Corrige un bug avec le détecteur d'ennemi - On ne peut plus passer à travers le décor dans le niveau 4 - Il est maintenant possible d'assigner la touche ENTREE du pavé numérique dans le menu des controls - Les PNJ morts ne se relèvent plus dans la ville d'Arx - Corrige un bug mineur avec les portes du royaume nain - Corrige un bug avec la cinematique de Zalnashh dans le chateau - La cinematique de la Femme Serpent faisant pousser des fleurs fonctionne maintenant - Corrige un bug lorsque l'on utilise la poudre de Koltk sur une arme équippée - Corrige un bug avec le clan de la terre - On ne peut plus cumuler plusieurs fois le sort de bénédiction - Corrige un bug avec un pretre qui n'apparaissait pas si Alia était morte - Lorsque l'on donne de l'or au Champion il est bien ajouté dans son inventaire - On ne peut plus mutiler Kultar au debut du jeu, corrigeant ainsi une incohérence - Corrige un bug avec un pont de glace - La porte menant à la caverne de Greu est maintenant crochetable Arx Fatalis Patch Français v1.131 ----------------------------------------- - Les Champions Gobelins du Niveau 2 qui gardent la grille ne se marchent plus dessus après un chargement du niveau - Shift + L ne lance plus une commande de l'éditeur demandant d'effacer le niveau - Lorsque le framerate est élevé on ne passe plus à travers les murs si l'on se met à marcher contre ceux-ci pendant un petit moment - Les textes "Double Dommage" et "Backstab" s'affichent lorsque l'on réalise un coup critique. Il n'y a donc plus le message "not found" qui apparait - Un problème où l'on ne pouvait pas créer de nouvelle sauvegarde a été résolu - On ne peut plus se retrouver bloqué devant le porticullis d'accés au niveau 3 par le niveau 2 - On ne peut plus activer le passage secret d'Alicia à travers le mur Arx Fatalis Patch Français v1.13 ----------------------------------------- - Un grand nombre de problèmes de stabilité ont été corrigés (crash lors de certains sorts, crash sur des changements de niveau dus au Pathfinder) - Un bug qui endommageait les sauvegardes a été corrigé - Il y a maintenant une option pour choisir sa carte graphique, lors de la première exécution du jeu, qui effectue automatiquement les changements dans cfg.ini - Il y a maintenant un mode 'AUTO DESCRIPTION' dans l'écran de Configuration des Contrôles. Cette option peut être mise ON/OFF. Une fois enclenchée, cette option montre la description d'un objet dès que le curseur passe dessus. Si cette optoin n'est pas enclenchée, il faut cliquer sur l'objet pour obtenir sa description - Nouveau système de contrôles qui peut être activé en passant la valeur de "NEWCONTROLS" à 1 dans le fichier cfg.ini. Ce nouveau système apporte des contrôles simplifiés, où le mode curseur ouvre directement l'inventaire. - Pour utiliser les objets avec le nouveau système de contrôles ==> touche 'F' ou 'ENTREE' (au lieu du Click Droit, qui ne sert plus qu'à passer du mode "Vue à la Souris" au mode "Curseur") - Mode "Curseur" (Nouveau Système de Contrôles): Vous pouvez bouger la tête en faisant glisser le curseur sur les bords de l'écran, là où clignotent des petites flèches - Vous pouvez maintenant réorganiser et ranger automatiquement votre inventaire en double cliquant sur l'icône de votre inventaire - Lorsque votre arme se brise, le programme équipe maintenant automatiquement la prochaine arme équipable disponible dans votre inventaire - Lorsque vous accéder à votre livre de quête celui-ci s'ouvre maintenant sur la dernière page que vous aviez consulté - Dans le menu des sauvegardes, chaque sauvegarde dispose maintenant d'une capture d'écran - L'icône "escalier" de changement de niveau reste maintenant affichée en mode combat - Le nombre de sauvegardes est maintenant vérifié et il ne peut plus y en avoir plus de 11 - Vous ne pouvez plus dupliquer une torche en la déplaçant sur votre feuille de personnage - Le texte du livre n'est plus anti-aliasé sous Windows XP, afin qu'il soit plus lisible - Les sons d'inventaire des PNJ sont maintenant correctement joués - Le moteur des physiques a été optimisé - L'option "Souris Interpolée" peut maintenant être désactivée dans le menu des options - Tuer un rat ne cause plus une chute du "framerate" - Il n'est plus possible de se retrouver derrière la grille avant le combat contre le démon devant le météore - Dorénavant, un message s'affiche lorsque le joueur réussi un coup critique ou un "backstab" - Quelques textes "tutorials" ont été rajoutés - Le feu chez Miguel devrait être plus facile à utiliser - Les chauve-souris font maintenant les bons dommages - Il est maintenant possible de faire l'épée de mithril dans la forge - La puissance du sort "Drain de Vie" a été diminuée de nouveau - Donner le Bouclier des Anciens à Alia alors qu'il est équipé ne le duplique plus - Une flamme dans le niveau 6 a été déplacée au bon endroit - La Femme Zombie (Niveau 7) n'appelle plus les gardes à l'aide - Dans la crypte, Niveu 6, un bug laissant un pieu planté dans un zombie vivant a été corrigé - L'efficacité de la nourriture a été baissée - Une plaque a été replacée au bon endroit dans la crypte - 2 bugs mineurs concernant Lord Inut ont été corrigés (il peut être attaqué normalement maintenant, et il ne court plus dans la fosse ) - Les dalles ne s'enclenchent plus si l'on passe au dessus en lévitant - Un bug qui dupliquait l'arme finale dans la cinématique de Zalnashh a été corrigé - Un bug qui causait un problème entre le sabre et l'épée avec Zalnashh a été corrigé - Les pièges ne font des dommages que lorsque l'on se trouve à côté, permettant maintenant d'utiliser le sort "Télékinésie" pour les déclencher sans risque - Certains PNJ morts ne se retrouvent plus debout lorsque l'on recharge le niveau - Le feu de camps du niveau 5 fonctionne maintenant normalement - Lancer "Drain de Vie" près d'une porte ou d'un coffre ne fait plus répéter une phrase en boucle au joueur - Ouvrir / Fermer la porte de la chambre des gardes ne déclenche plus un son de ronflement si personne n'est à l'intérieur - L'animatoin des roues des éléments dans la crypte fonctionne correctement - Vous ne perdrez plus vos pierres des éléments si vous les déposer sur les pilliers avant qu'ils se lèvent - Le ver géant réagit maintenant correctement si vous vous sauvez alors qu'il s'enfuit - La poudre de Koltk est maintenant correctement détruite lorsqu'elle est utilisée avec un lingot de mithril - La taille des moules à armes a été réduite afin de rendre leur utilisation plus facile - Le joueur ne parle plus des Ylsides au Dragon s'il ne les a pas vu auparavant - Il n'y a maintenant plus qu'un anneau à clef dans le jeu et il est en vente dans le magasin de Maria - Ouvrir le coffre de Krahoz ne donne plus de l'expérience à chaque fois - Les sarcophages ne peuvent plus être crochetés qu'une fois - Un bug avec le piège d'un sarcophage a été crocheté - Une erreur de traduction dans la quête de la Chasse au trésor a été corrigée - Un bug avec les lingots dans la forge a été corrigé - La clef de Gary pour ouvrir l'arrière porte de la banque continue de fonctionner même si elle se trouve sur l'anneau de clefs - Un bug provoquant le déplacement de tous les PNJ d'un niveau à la fin du sort "Drain de vie" a été corrigé - Les PNJ ne devraient plus se retrouver coincés l'un dans l'autre - La stalactite tombe maintenant tout le temps lorsque'elle est touchée par un projectile magique ou une boule feu. Et elle ne tombe plus deux fois - Il est maintenant possible d'affecter deux touches par fonction dans la page de configuration des contrôles - Les os dans la crypte niveau 6 se trouvent maintenant au dessus du sol - On ne peut plus enlever la chaise sur laquelle est assise une femme dans la taverne - On ne peut plus attraper le casque de Poxsellis à travers le sarcophage fermé - Durant une cinématique avec le Roi, le joueur ne dira plus qu'il a l'arme finale s'il ne l'a pas encore enchantée - L'arme du joueur n'est plus déséquipée lorsque son armure se brise - La rotation de la vue n'est plus affectée par le framerate - Revenir au menu alors que le sort "Levitation" est en cours n'annule plus ce dernier - Fixe un bug occasionnel lors de la cinématique où le champion gobelin ouvre la porte de la réserve - Fixe un bug avec l'anneau de clef lorsque deux même clefs se trouvent dessus